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大晦日です。

今年ももうすぐ終わろうとしてます。---------------------------------------------------------------「あ、まーくん! 除夜の鐘がなってるよ」 沙弥はそう言って俺の手を引く。「今年は色々あったねえ」「......そうだな。」 嬉しかったことも悲しかったことも 色々ありすぎて言葉が出て来やしねえ。「鐘の音と一緒に嫌なことも忘れられたらいいのにな」 それこそ煩悩のように。 そう呟くと左手が一層強く握られた。「そ...

やっと仕事が一区切り

会社は昨日から休みだったのですが、残った仕事を粛々とこなしておりました。ようやく一区切りついたので、やっと安心して年を越せそうです。仕事のお陰でシナリオ作りが少し遅れてしまいましたが、明日は少し時間が取れそうなので追いつこうと思います。コミケ初参加と迷ったんですけど、明日やらないと1/3までシナリオ作りができない締切りが無いので甘えが出ないようにせねば。(いつまでもつか分かりませんけど)...

今日はフレックスだったので

残業の消化で今日はフレックス出社でした。途中の喫茶店でシナリオを書いてました。やっぱりまとまった時間があると書いてて楽しいですね( ̄▽ ̄)ただ喫茶店で書いていると、隣の人がちらっとこっちを見てくるのでちょっと恥ずかしいです。大枠を練るときはノートに書いているので確実に 見られちゃうんです。多分自意識過剰なだけなんですけどね。...

WBS的にはオンスケ

一応スケジュール的には順調に♪あとは休暇中に出来る限り進めたいなあ。...

彼女の嘘の止まった世界

Calm Flapさんから公開されている「彼女の嘘の止まった世界」をプレイしました。率直に感想を言うと、すごく面白かったです。一枚絵もなくシンプルなノベルゲームなのですが、シナリオがよく出来ています。※すいません、一枚絵ありましたm(_ _)m主人公が同じ日をループしてしまうSFモノですがヒロインとの恋愛模様など感情移入のさせ方がとても秀逸でした。シナリオは鈴木悠羽さんという方がされています。て言うか、絵も手掛けら...

大代表

えー私、畑中龍は一応代表を名乗っていますが大代表がいます。それが上のネコさんです。サークル名と同じでむぅと言う名前です。さぼるニャ~とさっき噛まれました。...

ゲームの製作時間

いくら一人サークルだからと言って、無計画に進める訳にはいかんと言うことで大まかな製作時間を計算してみました。シナリオ作成、ゲームシステム、キャラ含めた素材の製作依頼、あとはスクリプティング作業とデバッグ等々。締めて450時間 orz一ヶ月で45時間を製作に充てたとして10カ月 orzこう言うとき学生さんが羨ましく感じます。よし、がんばんべ!...

忘年会

昨日は会社の忘年会でした。朝思いついたアイデアがお酒と共に忘却の彼方へ( ̄▽ ̄;)メモっとけっつー話ですよね。。。...

からだガタピシ

本業が忙しいです。師走ですからね。朝出勤前の喫茶店で少しずつ書いてます。...

シナリオを練ってます。

マックとか喫茶店でよく練っています。家だと煩悩発生装置が多すぎるので。。。...

サークル用のホームページをつくりました。

サークル用のホームページをつくりました。ここからリンクしますよかったらこちらもご覧くださいませ。。。...

とりあえずシナリオをゆっくりと書いてます。

一人でひっそりと企画を練っています。かなりゆっくりなペースですが、それでも許されるのが同人の良い所ですね。今考えているのはごく小規模な恋愛ADVです。マンガ読みきり一話分ぐらいになればいいんだけど。。。...

はじめまして

はじめまして。同人ゲームサークルむぅ代表(代理?)の畑中 龍と申します。と言っても一人サークルですorz(そもそもサークルと言うのかも疑問)こちらのブログには制作過程を書いていければいいなと思います。今後とも何卒よろしくお願いいたします。...
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